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前半攻略 ワカバタウン ヨシノシティ 30ばんどうろ 31ばんどうろ キキョウシティ マダツボミのとう つながりのどうくつ ヒワダタウン ウバメのもり コガネシティ しぜんこうえん エンジュシティ やけたとう 38ばんどうろ~39ばんどうろ 中盤攻略 アサギシティ アサギのとうだい タンバシティ アサギシティ チョウジタウン いかりのみずうみ チョウジタウン 地下アジト ラジオとう こおりのぬけみち フスベシティ マウンテンロード ワカバタウン 27ばんどうろ~26ばんどうろ チャンピオンロード セキエイこうげん 後半攻略 クチバシティ ヤマブキシティ 9ばんどうろ カントーはつでんしょ ハナダシティ みさきのこや イワヤマトンネル シオンタウン タマムシシティ セキチクシティ 15ばんどうろ~11ばんどうろ ディグダのあな ニビシティ おつきみやま トキワシティ マサラタウン グレンタウン トキワシティ マサラタウン シロガネやま ※コメントでの情報提供・またポケモンHSから新しく追加された部分などのコメントも歓迎です^^ 名前 コメント すべてのコメントを見る nn -- (oye-) 2010-12-05 09 50 29 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- (名無しさん) 2010-12-05 09 49 14 hmghnj -- (bfhcfhy) 2010-12-05 09 48 42 フシギダネは16バッチ手に入れるとオーキド博士がカントーのやつくれる -- (リニアパス) 2010-05-05 12 43 59 ピカチューはトキワの森にいるー -- (リニアパス) 2010-05-05 12 42 14 物まね娘が落し物あげるとリニアパスくれるよ。 -- (リニアパス) 2010-05-05 12 40 48 ピカチューはどこで捕まえるのですか教えてください -- (棚原盛吉) 2010-03-11 12 47 31 いやだ -- (・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・) 2010-02-09 11 58 58 っっっっdjぃjhぃjhlhlkj -- (名無しさん) 2010-02-04 15 09 37 タキシード -- (tgtyhfjv) 2009-10-31 08 50 18
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ロックマンZXA攻略 キャラクター紹介 アイテム集
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攻略ポイント 特定クエストやモンスターなどの攻略ポイント 特定クエスト 古の賛歌 スペシャルクエスト (07-12-19)逆サル攻略 (07-10-25)逆襲のバサルのポイント モンスター別 コメントログ 街ヤマツ-エリア2討伐 猟団BBSより (07-11-03)ヴォルガノス攻略について 規則: 特に細かい規則は設けていませんので、IN・OUT時の挨拶と基本マナーが -- (ROBIN) 2012-06-20 12 04 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギャンブルのデッキは以下。 名前 種類 枚数 マナトット ぜんえい 3 タコッケー ぜんえい 2 ガサッツ ぜんえい 1 シゴトにん ぜんえい 1 ボムゾウ ぜんえい 1 ケッコウ こうえい 3 スライ こうえい 1 ヴァルテル こうえい 1 ヤンバル こうえい 1 ルージュ こうえい 1 ワープ マジック 1 バーサクパワー マジック 1 だいちのいかり マジック 1 パワー2 マジック 1 ジアーゲン マジック 1 はじめに ギャンブル勝負は20枚デッキ・HP3で行われるため、速攻で決着をつけることが目的になる。 攻略 それではデッキを見てみよう。 即ダメージを与えてくるモンスターはガサッツ、シゴトにん、スライ、ヴァルテルの4種4枚。 なんとこの速攻勝負のギャンブルにおいて、デッキの大半を通常のモンスターで組んでいる。しかもポリゴマやチュトロが採用されておらず、そうとうゆるい速攻デッキだ。 普通のデッキでも十分対応できる程度の速度なので、純粋に勝つためなら専用デッキは組む必要はない。 しかしこのバトルはHP3。容易に2ターンキルが可能なので是非専用デッキを組むといい。
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ノーマルピュアプラチナ攻略 ノーマルをオールピュアプラチナで攻略したい人のためのページ 基本目指せPurePlatinumAward! リトライは「タイトルに戻る」を選ぶ Verseはスルーしない 即死QTEで失敗した場合はオートセーブされる前に強制終了 魔力ゲージは3本推奨 アクセサリ装備の基本は「マハーカーラの月」と「絶望の眼差し」 オートセーブのポイントを活用 PP取得のために百烈中佐も普通に使っています QTEは表示が出る前から連打していると失敗するものもあるので注意 PROLOGUE 序章Verse 1 Verse 2 CHAPTER Ⅰ 天使の住む街Verse 1 Verse 2 Verse 3 (アルフヘイム:WT中に殺せ) Verse 4 Verse 5 Verse 6 Verse 7 Verse 8 CHAPTER Ⅱ 奇緑の街 ヴィグリッドVerse 1 Verse 2 Verse 3 Verse 4 Verse 5 (アルフヘイム:PK制限) Verse 6 (アルフヘイム:制限無し) Verse 7 Verse 8 (アルフヘイム:TAで殺せ) Verse 9 Verse 10 CHAPTER Ⅲ 燃える大地Verse 1 Verse 2 Verse 3 Verse 4 Verse 5 Verse 6 Verse 7 Verse 8 Verse 9 Verse 10 Verse 11 Verse 12 基本 目指せPurePlatinumAward! チャプター評価でピュアプラチナを獲得するためには、各Verse全てでピュアプラチナメダルを獲得し、チャプター中のいかなる場合においてもダメージをもらってはいけません ピュアプラチナメダルは、そのVerseにおいて、コンボポイントが規定数以上、所要時間が規定時間以内、被ダメージ0と、各査定項目全てがプラチナの場合に、獲得出来ます リトライは「タイトルに戻る」を選ぶ ダメージを食らった場合は、メニューの「タイトルへ戻る」から、「コンティニュー」すればオートセーブのポイントからリトライ可能 リザルトてセーブされてしまった場合はチャプターの最初からやり直し アルフヘイムや、一部のVerseでは終了後に即セーブされないため、その場合はタイトルに戻ってやり直し可能 Verseはスルーしない 全てのVerseでピュアプラチナメダルを獲得しましょう 即死QTEで失敗した場合はオートセーブされる前に強制終了 xbox360なら椎茸からダッシュボードへ PS3ならリセット チャプター5の崩れる蛇の道等の落ちたら即死エリアにも有効 「Saving...」の表示が出たら諦めよう。強行するとデータが破損する可能性あります 魔力ゲージは3本推奨 頑張ってムーンパールのかけらを集めよう アクセサリ装備の基本は「マハーカーラの月」と「絶望の眼差し」 場所によっては臨機応変に変更 時の腕輪があると楽になる局面があるので、出来れば取得しておこう オートセーブのポイントを活用 オートセーブのポイントが、リトライすると遠い場合や、再度仕掛けを抜ける必要がある場所があるため、能動的にオートセーブを活用出来る場所はする アルフヘイムに一度入ってから出る、ゲイツオブヘルに入ってから出る、でセーブされるのを覚えておく PP取得のために百烈中佐も普通に使っています 非常に強力な上にコンボポイントも上昇しやすい 百烈中佐やってりゃいい局面も結構多い QTEは表示が出る前から連打していると失敗するものもあるので注意 QTEは焦らず確実に PROLOGUE 序章 Verse 1 特に注意点無し ここでTAはそこそこにして魔力ゲージを3本溜めておくと次のVerseが楽になる Verse 2 前Verseで溜めた魔力で一気にTAを決めて終了 CHAPTER Ⅰ 天使の住む街 Verse 1 鍵を挿す前にアフィニティx3の処理を忘れずに Verse 2 特に注意点無し Verse 3 (アルフヘイム:WT中に殺せ) エレベータ起動後に鍵の出現ポイントに戻るとアルフヘイム出現 適当でもクリア出来るが、マハ弾きからのWTだと発動が長いので一気に始末出来る Verse 4 絶望無い場合はコンボポイントがネックになりやすい 途中のデコレイションズは修羅刃鉄山やPKPでまとめて殺す ビラブドは背中の弱点に固執しなくてもWTからの百烈中佐で余裕 Verse 5 Verse 4終了後に、エレベータ上昇地点まで戻ると開始 ここも特に注意点はないが、絶望がないとやはりコンボポイントがネックになりやすいため、その場合は杖でWT中に大回転すれば解決 Verse 6 特に注意点無し Verse 7 フォルティテュード戦 マハで火球を弾きつつハンドガン撃つだけ 弾きWT発動したらコンボポイントも伸びる Verse 8 ビラブド戦 開幕の腕横払いでWT発動して、本体に向けて百烈中佐 降りてくる腕でWT発動して百烈中佐で前半終了 後半も腕でWTから百烈中佐で終了 CHAPTER Ⅱ 奇緑の街 ヴィグリッド Verse 1 過去ジャンヌ戦 マハ弾きWT頼みで、ジャンヌに向けてスティレット連打 弾きWTが発動したらコンボを叩き込もう Verse 2 ディアとデコレイションズは、やはり修羅刃でまとめて倒す コンボポイント達成のために、アフィニティをWTからの百烈中佐で始末 Verse 3 アフィニティやアプラウドとの乱戦 WTを発動させつつ、適当に百烈中佐、適当にTAをやっていればいい 途中のビラブドは体力半分以下まで減らせば逃げる 0まで削っても倒せないし、削っても次の登場時には半分まで回復しているのでやるだけ無駄 Verse 4 エンチャント戦 ここはコンボポイントが厳しいため、可能なら開幕でWT発動させつつ 百烈中佐を1回は決めておきたい 倍率が上がってるのが確認出来たら、修羅刃鉄山やPKPで処理 Verse 5 (アルフヘイム:PK制限) 路面電車が突っ込んでくる道を戻った突き当たりにアルフヘイム出現 ビラブドをPK制限で倒す 倒すだけなら余裕だが、やはりコンボポイントがネックになる 手足ドゥルガー炎で突入し、WT発動からジャンプPPP(長押し)KKK(長押し)を2回やればいける パンチ発動の大爆弾が弱点からズレるとダメージが大幅に減るので、うまく行かない場合はやり直し マハ弾きWTからやれば、かなり余裕がある Verse 6 (アルフヘイム:制限無し) 広場入り口にある渡り廊下にアルフヘイム出現 出現数が多い以外は、特に苦労しない WTを多用して、敵を倒しまくろう Verse 7 広場でエンチャント後にビラブドx2と戦闘 Verse 3で逃げたビラブドが体力半分の状態で登場する 1/4まで減らすと、さらにビラブドが出現する 減ってる方を先に倒せば、後はどうとでもなる Verse 8 (アルフヘイム:TAで殺せ) 街の入り口付近まで戻るとアルフヘイム出現 開始から挑発しっぱなし アフィニティの攻撃は見切りやすいため、最初に魔力3本溜めて1匹にTA→3本まで溜めてTA→3本溜までめてTAでTA数と魔力を稼ぐ この時、ラッパや鉄球を残すよりは、杖を残した方が攻撃頻度(高い)&見切りやすさの面で楽 アプラウドはタックルがうざいため優先して倒すと後が楽になる Verse 9 WT発動からの百烈中佐で余裕 Verse 10 WT発動からの百烈中佐を何度かやればいいだけ 時の腕輪ある人は、勇気メリポで楽勝 QTEはXボタンor□ボタン CHAPTER Ⅲ 燃える大地 Verse 1 Verse 2 Verse 3 Verse 4 Verse 5 Verse 6 Verse 7 Verse 8 Verse 9 Verse 10 Verse 11 Verse 12
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ルークの基本的な攻略ページ。ルーク解説動画(公式)「ルーク キャラクター別解説動画」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいルーク攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術波動昇龍 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 サンドブラスト サンドブラスト(+P)全体48F(EX版43F)の途中で消えるが弾速が速い飛び道具。弱から強にかけて発生が遅く、距離が長くなっていく。弱発生12Fで発生が最も早く、見てからガードしにくい。近距離のガード時のマイナスフレームが大きく(-10F)、近くで撃つと確定反撃。また距離が短く、間合いの外から差し返される事がある。 中発生15Fの主力牽制。弱よりも発生が遅いが、距離もそこそこ長く、マイナスフレームも小さめ(-8F)。 強発生18Fで発生が最も遅いが、距離が最も長い。相手の飛びが届かない距離のゲージ溜めや、甘えた距離を詰めるための前ステップを止める目的に向いている。 EX発生15F、全体43Fで2hitする。相手か自分が画面端でバクステでもしない限り、端から端まで届く信頼できる牽制。通常版とは違い、発生前のやられ判定が一切出ないため、中間距離の切り返しにも使える。 ライジングアッパー ライジングアッパー(+P)いわゆる昇竜拳。弱から強にかけてダメージが高く、発生が遅く、前進距離が長くなっていく。ルークの昇竜拳の最も特徴的な点は、全強度に対空無敵が付いている点。弱発生4F、1~6F投げ無敵+空中攻撃に対して無敵。前進距離が一番短いため、めくり軌道の真上の飛びを一番落としやすい。 中発生5F、1~7F空中攻撃に対して無敵。 強発生8F、1~4F空中攻撃に対して無敵、5~10F打撃+飛び道具無敵。前進距離が長く、やや遠めの垂直飛びなども落としやすいが、発生が遅めで間に合わない場合もある。 EX発生4F、1~9F完全無敵。前進距離は強と同程度の長さで、発生が速い。 フラッシュナックル 弱 中 強 フラッシュナックル(+P)主にコンボパーツで使う必殺技。ホールドすることが可能で、タメ版(Lv2)はヒット時・ガード時・コンボカウントが改善される。VS1を使用すると、タメ無しでタメ版(Lv2)が使用でき、その上でタメると強化タメ版(Lv3)が使用できる。弱(Lv1)主に小技からのコンボパーツ。確定反撃で使う場合が多い。 弱(Lv2)主に中攻撃からのコンボパーツ。タメる時間が必要なため、4中Pから繋げることが多い。VS1発動中ならLv1と同じタイミングでも繋がる。 弱(Lv3)VS1発動中のコンボパーツ。コンボカウントが大幅に改善されるため、画面を運ぶ距離やダメージが大きく伸びる。 中(Lv1)主に弱(Lv1)からのコンボ締めで使うことが多い。昇竜拳の代わりに使用することで、画面中央でも起き攻めが付く。 中(Lv2)主に大攻撃からのコンボパーツに使うことが多い。タメ時間がシビアだがリターンは莫大。VS1発動中なら中攻撃からでも繋がる。 中(Lv3)主に中(Lv2)と同じ場面で使用する。中(Lv2)がもう一度増えるほど、跳ね返りの猶予が大幅に増える。 強(Lv1)ガード時-2の突進技。強Pから繋がる。 強(Lv2)ガード時+2の突進技。特徴的な点は、姿勢が後ろに下がりながらタメを行う点である。例えば強P→強ナックル(Lv1)は3Fの暴れ潰しになっているが、強Pがガード-5Fのため、一部無敵技が確定してしまう。それをスカすことが出来る場合があるので、読み合いに持ち込むことが出来る。 強(Lv3)ガード時+4の突進技。VS1を確定でタメることが出来る画面端のスタン時の最大コンボなどに使用する。 EX優秀なコンボパーツ。2弱P以外の全ての通常技からキャンセルしてつなぐことが出来る。弱(Lv3)や中(Lv2)から繋ぐことで高めでヒットさせる事で、アベンジャーPにつなぐ運びコンボがある。 アベンジャー アベンジャー(+K) ノーチェイサー(+K>P) インパラ―(+K>K) アベンジャー前に走る。ノーチェイサーとインパラーに派生できる。 ノーチェイサー(アベンジャー後、P)コンボパーツ。EXフラッシュナックルから繋げることが多い。 インパラ―(アベンジャー後、K)中段技。ただしアベンジャーに下段派生が無いので、立ちガード安定。 ロックブレイカー、サーモバリック ロックブレイカー(VトリガーI発動中強P+強K)発生14f、3発連続で高速弾を発射する。Vトリキャンセル可能の通常技からキャンセル出来るため、優秀なルークのターゲットコンボの確定反撃を消す目的でも使用できる。 画面端は昇竜拳で追撃可能。CAルートの最大コンボになりやすい。 サーモバリック(VトリガーI発動中+PP>強P+強K)EXサンドブラスト(波動)をキャンセルして使用可能。ダメージが180とかなり高い。ゲージ使用の最大コンボになりやすいが、性質上CAを使えないのでコンボルートを考える必要がある。 クリティカルアーツ イレイザー(+P)発生5FのCA、上から腕を振り下ろすため対空昇竜からも繋がりやすい。 ヒット後投げ間合い外の前ステップ+2。打撃は重なるので一応起き攻めにはなる。 Vシステム VスキルI「ハードショット」 VスキルI「ハードショット」(中P+中K)タメ無しでフラッシュナックルのタメ有り版が使えるようになる。 VスキルII「サプレッサー」 VスキルII「サプレッサー」(中P+中K)遅らせグラップを潰す目的で使うVスキル。 7~11F投げ技に対してのカウンター、12~17F投げ無敵でガード時-2、ヒット時+2。 必殺技でキャンセル可能なので、密着起き攻めならばEXサンドブラストを入れ込んで使う場合が多い。 若干後ろに下がるので、一部のリーチの短い小技暴れに対してタイミング次第でスカして殴る。 VトリガーI「レンジアームズ」 VトリガーI「レンジアームズ」(強P+強K)発動中ロックブレイカーを撃てるようになる。 発動中、徐々にVゲージが回復していくという異質なVトリガー。 ダメージを与えると回復し、与えられると減るという性質がある。 VトリガーII「ヴァンガード」 VトリガーII「ヴァンガード」(強P+強K)発動中、フラッシュナックルを異なる強度のフラッシュナックルに一度だけキャンセルすることが出来るようになる。 これもVS1と同様に、回復する性質がある。 Vリバーサル「イジェクター」 Vリバーサル「イジェクター」(ガード中に前KKK) Vシフトブレイク「ダウンストライク」 Vシフトブレイク「ダウンストライク」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技 特殊技 立ち弱P、立ち中P、立ち強P それぞれ前進しながらパンチを出す 立ち弱P 立ち中P 立ち強P ローハイド(前中P) 中段技。 スパイクブロー(後中P) ヘビーインパクト(前強P) アウトローキック(後強K) トリプルインパクト(弱P>中P>強P) スナップバックコンボ(中P>中P>中P>中P) 基本戦術 波動昇龍 波動拳を撃って飛んできた相手を昇龍拳で落とす戦法。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中K>波動拳 基本コンボ2 カウンター その他 コンボ動画 【SEASON5スト5CEルーク基礎コンボ動画【STREETFIGHTER V CE LUKE BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 クルペッコ攻略 種族:鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 鳴き声中に音爆弾→鳴き声を中止し、後に倒れる -- かりんちゅ (2009-08-05 09 07 07) 手をたたいて火花を発生→1回目そのばで 2回目→前にジャンプして 3回目→着地地点にて 火花にあたると、ライフゲージがピンクになる(不明) -- かりんちゅ (2009-08-05 09 09 26) 嘴と翼(発火石)の部位破壊確認 嘴はイカれたクチバシ・石は彩鳥の火打石だった気がする… -- COSMO (2009-08-05 21 23 00) ↑のライフゲージがピンクになるのは火属性のやられです。ライフの回復する赤い部分が減っていって赤い部分が無くなったらライフが減っていきます。火消しの実で回復可能。 -- anoramada (2009-08-05 23 36 45) 火打石を両方破壊すると炎攻撃が出来なくなる? -- ザラキ (2009-08-06 15 34 07) リオレイヤを呼ぶこともあるようだ。 -- ザラキ (2009-08-06 15 36 14) 火打石を両方破壊しても炎攻撃をしてきました。 -- anoramada (2009-08-06 23 53 27) 鳴き声を聞くと何を呼ぶか分かります。 例)レイアを呼ぶときはレイアの鳴き声でクルペッコが鳴きます。 -- anoramada (2009-08-07 00 11 10) 街の上位でイビルジョー呼んでくれました(#゚Д゚)おいおいなんてことしてくれんだペッコが食われて失敗したじゃねーか -- anoramada (2009-08-21 23 17 42) 火打石を打ちつけ左右に飛ぶしぐさをしたあとは鳴いて回復すると思います。膨らんだ袋を攻撃してると涙を落とし倒れます。 -- 名無しさん (2009-08-24 22 17 35) 村の★3のクルペッコの討伐でドスジャギィがでてきて・・・ボーンアックスじゃとてもとまではいかないけれど倒せませんどうすればよいのですか -- ウンPX (2009-08-31 16 06 02) ドスジャギィに肥やし玉当てればいい。そしたらジャギィ連れて逃げてくぞ -- 名無しさん (2022-01-02 12 31 25) 名前 コメント
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攻略情報一覧 ゲームの始め方 https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/17.html 初心者攻略チャート超高速レベル上げ https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/39.html やることリストhttps //www65.atwiki.jp/harukim/pages/28.html 初心者攻略チャート https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/29.html クエスト https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/31.html アイテム報酬一覧 https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/41.html ワールドボス https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/47.html アリーナ https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/48.html ダンジョンクエスト https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/49.html
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エーリヴァーガルの咢(あぎと) 概要 アースガルド大陸ウルド王国、ハウスクネヒト家領内フィボルグ山脈の谷の横合いにある巨大な洞穴。 入口は高さ40m以上にもなり、巨大なドラゴンですら簡単に入れる大きさ。 入口から200mほど先には同様の巨大さを持つ石の門が設置されている。 その先は複雑に枝分かれした迷路のような構造になっており、伝承では最深部には巨大な地下の大河「エーリヴァーガル」が広がり、 その向こう側は死者の世界ニブルヘイムと繋がっているとされるが、実際にそれを確かめることができた者はいない。 内部の気温は年間を通して冷涼。 また、入り口や石門をはじめ随所に抽象的な意匠の装飾が彫り込まれている。 魔物も生息しているがその殆どがアンデッド系。 無数の不死者が蠢くという点が前述の「現世と冥界の境界」という伝承の信憑性に拍車をかけている。 天険フィボルグ山中という立地条件、複雑な内部構造、無数に蠢くアンデッドなどの数々の危険要素から調査は困難を極め、現在でも未調査の地域が多数残っている。 また、地元では霊場や呪われた場所という認識を持ち、立ち入りそのものに眉を顰める者も多い。 そのスケールと難易度から黒陽魔殿、セラエノ大灯台と並び、アースガルド大陸最大レベルのダンジョンとして有名。 由来 「エーリヴァーガル(Élivágar)」…北欧神話に登場する川。冥界ニブルヘイムの泉フヴェルゲルミルを水源とする11の川の総称。 アンデッド アースガルド ウルド ダンジョン ニブルヘイム 冥界 死 洞窟
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/1462.html
攻略情報では以下の方が詳しいと思いますので ご参考に 少女とドラゴン攻略.com (※リンク切れ) ttp //syoujyotodoragon.xn--1bvwki2qqqj.com/ 少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 PC版 ”ネオ攻略Wiki” ttp //hinweis.xsrv.jp/sdora/ (※サイト引っ越し) ttps //sdoraneowiki.wicurio.com/ 少女とドラゴン~幻獣契約クリプトラクト~ 徹底攻略wiki (※リンク切れ) ttp //www.sdora.ttwiki.jp/ クリプトラクト攻略Wikiまとめ【幻獣契約クリプトラクト】 ttps //cryptract.gamerch.com/ 幻獣契約クリプトラクト Wiki* ttps //wikiwiki.jp/cryptract/ 幻獣契約クリプトラクト攻略wiki ttps //altema.jp/cryptract/